Interludio bélico I: ¿Por qué nunca habrá un videojuego realista de la
Primera Guerra Mundial?
Imagina un juego en el que tu misión es
capturar una ciudad enemiga en el plazo de cuatro años y que resulte imposible.
Ningún videojuego puede recrear la impresión de ver un tanque por primera vez, ni la mortalidad de un ataque de gas
Imagina un juego en el que no puede mover
tropas sin que sean brutalmente eliminadas por las tropas enemigas.
Un juego de la Gran Guerra sería imposible de
crear, en el que el único recurso sean los propios soldados y que derroches
miles y miles de recursos en cada asalto. Imagina un juego en el que el
objetivo es esperar sentado a que se abra otro frente y se debilite la posición
de tus enemigos mientras ellos esperan lo mismo.
Y por supuesto manteniendo un
costoso ejercito que amenace con arruinar el país.
Imagina un juego que es imposible ganar








